Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Ganarás solo si obtienes un par de 1. - Es la apuesta principal del juego. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Si se saca cualquier otro número (4. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. · Si sale un 12, hay empate. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. · Apuesta a 3. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. - Es la apuesta principal del juego. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Por el contrario, se pierde con. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Si se saca cualquier otro número (4. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. Por el contrario, se pierde con. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Apuesta a 3. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Ganas con una combinación de 1 y 2. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. · Si sale un 12, hay empate. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. · Apuesta a .
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